1
/
de
3
Pagan - Le festin de Roanoke
Pagan - Le festin de Roanoke
Prix habituel
€35,00 EUR
Prix habituel
Prix promotionnel
€35,00 EUR
Prix unitaire
/
par
Taxes incluses.
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Dans Pagan, des forces opposées s'affrontent: une sorcière cherchant à mettre en œuvre un puissant sortilège et un chasseur de sorcière faisant tout son possible pour découvrir sa véritable identité. Leur capacité d'adaptation et leurs stratégies soigneusement planifiées sont essentielles dans ce jeu de cartes asymétrique à deux personnes.
La colonie de Roanoke habillée de graphiques sombres imaginés par l'illustratrice Maren Gutt est le théâtre de ce combat entre magie et justice. Chaque joueur possède un deck de 50 cartes et distribue des actions aux différents villageois afin de transformer leur destin et de mener à bien leur objectif individuel.
La sorcière: Elle doit accumuler suffisamment de sagesse pour mener à bien un inflexible rituel impossible à ignorer et reprendre le contrôle sur l'île. Le chasseur: Sa mission est de trouver quel villageois se cache vraiment derrière cette identité de sorcière et de l'exposer. Pour cela, il doit respecter la loi et recruter des alliés pour le soutenir dans sa mission.
Le joueur sorcière peut renforcer ses sorts et sortilèges, officier des rituels et créer des potions tandis que le chasseur peut utiliser un large réseau de preuves et de recherches pour combattre l'opposition. Qui, des deux camps aura la victoire?
Afficher tous les détails
La colonie de Roanoke habillée de graphiques sombres imaginés par l'illustratrice Maren Gutt est le théâtre de ce combat entre magie et justice. Chaque joueur possède un deck de 50 cartes et distribue des actions aux différents villageois afin de transformer leur destin et de mener à bien leur objectif individuel.
La sorcière: Elle doit accumuler suffisamment de sagesse pour mener à bien un inflexible rituel impossible à ignorer et reprendre le contrôle sur l'île. Le chasseur: Sa mission est de trouver quel villageois se cache vraiment derrière cette identité de sorcière et de l'exposer. Pour cela, il doit respecter la loi et recruter des alliés pour le soutenir dans sa mission.
Le joueur sorcière peut renforcer ses sorts et sortilèges, officier des rituels et créer des potions tandis que le chasseur peut utiliser un large réseau de preuves et de recherches pour combattre l'opposition. Qui, des deux camps aura la victoire?



-
EDITEUR
Super Meeple
-
TYPE DE JEU
Compétitif
Asymétrique, Cartes et Pouvoirs
-
TYPE DE JOUEURS
De 2 à 2 joueurs
A partir de 14 ans